terça-feira, 26 de julho de 2016

dos criadores

Daniele Costa
Estudante em Artes Visuais pela UFRB, participa do projeto de pesquisa "Sonatório" (Laboratório de Pesquisa, Prática e Experimentação Sonora) e o "Olapso" (Orquestra de Laptop do Sonatório) ambos orientados pela professora Marina Mapurunga. Atualmente estuda fanzine e ezine com temas voltados para a mulher, a música e a arte.

Giulian Lin
Graduanda do curso de Artes Visuais na Universidade Federal do Recôncavo da Bahia. Integrante do projeto "ECA em movimento", pela PROEXT, que consiste em levar o Estatuto da Criança e do Adolescente nas escolas publicas de Cachoeira-BA, cidade onde reside, através da arte. Sua pesquisa consiste no desmembramento da arte contemporânea como ferramenta de transformação social relacionando gênero, política e juventude.

Patrick Bastos
22, artista visual, graduando de Artes Visuais no curso de bacharelado da Universidade Federal do Recôncavo da Bahia (UFRB). Participando do grupo de pesquisa "Artcule", ministrado pelo professor Fernando Rabelo, cujo objetivo é se articular junto a outros projetos de extensão/pesquisa do CAHL (Centro de Artes, Humanidades e Letras) - UFRB e com a comunidade local através da consultoria tecnológica e artística na área das Artes Visuais. Participando também do grupo de estudos em Foucault, ministrado pelo professor dr. Roberto Evangelista. Afinidade com pintura, gravura, desenho, escultura, video, poesia e performance.

Renan Bozelli
Produtor, bailarino e artista visual, atualmente é graduando do curso Bacharel em Artes Visuais pela Universidade Federal do Recôncavo da Bahia (UFRB) e bolsista pelo Programa Institucional de Bolsas de Iniciação Científica (PIBIC) no projeto de pesquisa “Laboratório Corpo, Imagem e Convergência: processos poéticos no digital”, com orientação da Professora Doutora Valécia Ribeiro. Sua pesquisa envolve as tradições e expressões corporais inseridas no cotidiano e os processos de criação artística em linguagem audiovisual.

Rwolf Kindle
Graduando do curso de Cinema e Audiovisual pela UFRB. Integrou nos últimos 4 anos (2012-2016) os grupos PET Cinema (Programa de Educação Tutorial), Cineclube Mário Gusmão, e Sonatório - Laboratório de Pesquisa, Prática e Experimentação Sonora, atuando nas áreas de pesquisa, extensão, produção, curadoria e captação de som direto, respectivamente. Roteirizador e performer do cotidiano, busca na interdisciplinaridade formas de expressão para a vida-cinema.

do projeto

Objetivo
Esse trabalho busca problematizar as angústias humanas no mundo contemporâneo, sustentado por um imenso aparato tecnológico e pressões sociais pautadas pela lógica capitalista, além do modo como isso influencia as dinâmicas e as relações interpessoais.

Justificativa
O Desassossego procura no diálogo com as outras respostas pessoais para um problema generalizado: as aflições modernas. Incluímos o espectador num produto artístico híbrido, cuja proposta desconstrói modelos clássicos de se fazer e pensar arte e casa técnica e conceito com o pano de fundo da modernidade.

Metodologia
Nosso processo começa com entrevistas em áudio e vídeo feitas no CAHL e nas ruas de Cachoeira/BA. A abordagem é a primeira forma de desassossego que percebemos nas pessoas, o ato de estar de frente de uma câmera sendo entrevistados por estudantes. O questionamento colocado para os entrevistados era de como cada um via o desassossego. Tivemos respostas sobre violência, desespero, metáfora do corpo traição e outros tantos desassossegos. 
A partir do material recolhido começamos a pensar em imagens e sons que representariam as falas dos entrevistados. Na montagem optamos por usar o corpo como suporte para expressar as aflições que o desassossego provoca. Movimento do olho, a pele que coça, o corpo que treme, o corpo da raiva. Para o som foram escolhidos ruídos para causar desconforto e áudios ambientes dos videos feitos.

Ficha técnica
Autores: Daniele Costa, Giulian Lin, Natalia Lino, Patrick Santos, Renan Bozelli e Rwolf Kindle
Título: Desassossego
Ano: 2016
Duração: 3:57
Edição: Patrick Bastos
Áudio: Rwolf Kindle
Imagens das entrevistas: Daniele Costa, Giulian Lin e Renan Bozelli
Demais imagens: Reifra Pimenta e Renan Bozelli
Entrevistadoras: Giulian Lin, Natalia Lino

Imagens

Desassossego

Apresentação
A tecnologia trouxe ao indivíduo da contemporaneidade questões que transformaram os relacionamentos humanos e a forma de compreender a si mesmo e ao mundo. Dinâmicas aceleradas, velhos hábitos esquecidos e a introdução de novos meios tecnológicos e de comunicação (principalmente as redes sociais) alteraram diretamente nossa concepção de tempo e necessidades. As configurações temporais nos programam com uma velocidade mais acelerada que se valem de artifícios como pressões e competições características do mundo moderno para cumprimento de prazos e padrões pessoais e profissionais.
Tais pressões redesenharam os comportamentos humanos inseridos na sociedade capitalista ocidental. O estudo da mente revela que sofremos de angústias e temores provenientes da coisificação do ser humano, segundo Fromm (1984, p.107) “cada homem pode ser representado por uma entidade abstrata, por cifras, e sobre essa base se calculam os incidentes econômicos, se preveem as tendências e se tomam as decisões”.
Nesse contexto, o Desassossego buscou em espaços públicos pessoas comuns, de diferentes lugares sociais de fala, levantando o questionamento “o que é o seu desassossego?”. A proposta do diálogo com o sujeito em foco, filmada no formato documentário, surgiu de maneira natural, no intuito de deixar o entrevistado o mais a vontade possível, de modo que ele permitisse transparecer suas inquietações no seu discurso. Paralelamente, nós buscamos registrar em vídeo as ideias gerais das falas em metáforas, utilizando elementos figurativos e simbólicos, trabalhando os conceitos contemporâneos da arte, do vídeo e do cinema.
"[…] a arte do movimento nasce e se mantém até hoje sob os signos da revolução e do experimentalismo. Entre os tempos transcorridos dos seus primórdios à era digital, o campo cinematográfico sofre transformações que abalam suas expressões técnicas, estéticas e conceituais.” (SATT, Maria. 2009, p. 10.)
Desde Duchamp, a forma de se pensar arte e transmitir ideias sofreram rompimentos significativos com o formato clássico. As possibilidades híbridas das linguagens ampliaram o universo experimental dos processos artísticos que hoje contam ainda com elementos tecnológicos diversos e flexíveis. Desse modo também, o cinema e o vídeo passam por um processo de trocas técnicas e conceituais.
“Podemos destacar cineastas que mesmo fazendo cinema já trabalhavam com princípios (a não- linearidade, a colagem, o “direto”, a deriva) que se tornariam característicos da videoarte e da linguagem do vídeo. O cinema de Jean-Luc Godard ou os procedimentos do cinema direto (para ficarmos nos anos 60) já traziam algumas dessas questões, caras ao novo meio, e que iriam influenciar fortemente o moderno cinema brasileiro." (BENTES, Ivana. 2003, p.3).
O cinema enquanto vanguarda já teorizava suas práticas, antecipando para o vídeo muitos dos seus procedimentos. Já o vídeo desconfigura o vídeo e é incorporado por ele, levando fôlego à indústria cinematográfica.